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Libraheart

ライブラハート アダルトゲームの製作記録と情報を公開

 

サキュバス育成シミュレーション#06

Queen07

1ヶ月かかって、遺跡探索完成!!

遺跡でお金を拾ったり、財宝を拾って売り払ったりで
資金面を強化しよう!
ついでに、いろいろイベントも発生しますよ!

・・・っていうかサ、育成シミュレーション作ってるつもりなんだけど
スッゲーRPGっぽい感じがしはじめた

ってか、キャラを育成して目標(ボスを倒す等々)を達成するって
考えると、この手のシミュレーションって
やってるコトはRPGと一緒じゃね?

育てる対象が、勇者か馬か娘かモンスターかの違いくらい?

と、ゆーわけで

「 サキュバスを育成する 」

というテーマから連想することを、ブログ拍手から
コメントしてください

こういうシステム入れてよ!とかでもいいです

・・・お礼は無いから、そこのトコロはよろしく!(>▽<)シ


ちなみに、見た目を変えるとか
性格によってセリフを変えるとか
バストサイズを変えるとか
全部コストの都合上ムリです

ワイ ハサン シタク ナイ



サキュバス育成シミュレーション#05

Queen06

買い物システム完成ッ!
笑っちゃうくらい時間かかった(^▽^)

サキュバスの塔にチラっと出てた赤頭巾ですが
気に入ってたので、再出演いたします
今回はお店の主人です

今の製作速度だと、完成は5月末~6月末
くらいになりそうですね

ベースとなる部分が完成すれば、後はコピペで
ザクザク進むと考えてますが
マウス操作のゲームを作るのは初めてなので
イロイロ試行錯誤を続ける昨今でアリマス


サキュバス育成シミュレーション#04

Queen05

ゲームの全体像が、だいぶ見えてきたンだけど
なんかRPGっぽい気がしてる昨今

とりあえず、今あるアイデアを全部盛り込んで
それからイロイロ考えるとしよう(^▽^)ノ

サキュバス育成シミュレーション#03

Queen04

レベルアップシステム完了(^▽^)ノ

右のステータス画面にありますが
レベルは999まであがります

ちなみにこのゲームはマウス操作です


サキュバス育成シミュレーション#02

Queen03

サキュバスに服を着せるか否かで
マジメに悩む今日この頃 (^∇^)

ついでにブログを、業務日報化させるコトも
マジメに検討中

毎日更新した方がイイんかね?




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